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Unity将与明年征收“安装费”!玩家每安装游戏一次,开发者需付费20美分!
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Unity ,一款全球最知名的游戏制作引擎最近卷入了一场收费相关的风波,让不少游戏开发商即便游戏开发到一半,也半路转弯换引擎!

据了解,Unity最近宣布,将会于2024年1月1日起,征收游戏的安装费。所以游戏安装费的意思,就是游戏发布了之后,Unity将根据游戏安装了多少次来向开发者征收安装费。这也意味着,Unity将不再根据开发者的是收入来赚取费用,而是直接根据游戏玩家的安装次数来进行收费!

根据Unity所提供的数据,Unity将会在每次安装收取最高20美分的价格,而根据Unity的诠释,如果用户删除了该游戏之后,再安装的话,将会计算两次的安装费用,但费用将不会是又玩家给,而是由游戏开发商支付!

这项举动让不少游戏开发者表示非常恶心,其中一家名为 Mega Crit 的游戏开发公司表示,虽然目前已经有一款游戏已经开发了两年之久,但由于Unity将收费价格改至不可理喻的地步,因此他们将不再使用Unity 引擎制作游戏,而是会转移至其它游戏引擎。

目前也有不少网民表示,如果每次安装都可以收取20美分的话,那么是不是可以写一个脚本来自动的安装然后删除游戏,间接性的让一家游戏公司,因此恶意的安装和删除,造成他们破产?值得一提的是,手机游戏如《源神》、《Among Us》、《糖豆人》等,都是基于Unity引擎开发!那么,要让MIHOYO破产,是不是可以安装了《源神》之后,又马上删除?

对于这些批评的声浪,Unity目前暂时还未作出任何的官方文告。

资料参考:
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